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 los sim 2 mascotas en todas las plataformas

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el_vegeta
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MensajeTema: los sim 2 mascotas en todas las plataformas   los sim 2 mascotas en todas las plataformas Icon_minitimeDom Oct 12, 2008 10:17 pm

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La semana pasada se presentó en Madrid lo que será la nueva entrega de Los Sims tanto para PC como para consolas y portátiles. Su nombre será “Los Sims 2: Mascotas” y es la primera vez que una expansión para la secuela decide dejarse ver también con una versión para consolas. Bien pensado, este nuevo lanzamiento de la franquicia apunta que la tercera entrega aún está lejos de llegar y que cuando lo haga será para despuntar también dentro de las consolas de nueva generación. Tras abrir sus propios negocios ahora se incluyen todas las posibilidades de tener una mascota entre nuestros Sims, una idea que ya comenzó a emerger con la llegada de ‘Animales a Raudales’, otra expansión que llegó para la primera entrega. Verá la luz en octubre para PS2, PC, Nintendo DS y Game Boy Advance. En el futuro también se dejará ver dentro del catálogo de PSP, una versión con la que desgraciadamente no pudimos tomar contacto en la visita de sus producers.

PC



EA se ha tomado la inclusión de las mascotas en el juego como si de un nuevo miembro de la familia se tratara. No sólo podremos crearlos a nuestro gusto sino que también tendrán unas necesidades que cubrir. Lo primero que hemos de destacar es la inclusión de un montón de elementos y objetos nuevos para decorar nuestra casa, paredes y suelos. Mientras tanto, los perros y gatos corretearán por nuestra casa. Con ellos podemos realizar distintas actividades. Lo más básico será entrenarlos para que nos obedezcan. Pudimos comprobar cómo aprenden los sim 2 mascotas en todas las plataformas 971591
rápidamente trucos como echarse o bien hacerse los muertos. Pero claro, tener una mascota no es siempre es camino de rosas y quizá tu gatito decida limpiarse las uñas en la tapicería del sofá. En estos casos y si quieres que sea buena mascota, lo mejor es que le eches un rapapolvo. De ser así conseguiremos dos efectos posibles: una disminución en su cariño hacia ti por aguarle la fiesta o bien el icono de aprendizaje, que corrige su conducta. Premiando y castigando conseguiremos forjar su personalidad, que se hará más complicada de domar si se trata de un animal adoptado por teléfono, por ejemplo. En los animales creados de inicio elegimos conceptos como valentía, inteligencia, signo del zodiaco, hiperactividad…

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Lo que no puede faltar en todo Sims en el potente editor de personajes de Electronic Arts, que posteriormente ha aprovechado para aplicar a otros juegos. La novedad, lógicamente, es que en esta entrega no sólo contamos con personas sino con los animales. Podremos elegir el tipo de animal que queremos, un perro o un gato, por ejemplo. Una vez seleccionado el sexo, tamaño, edad y demás componentes comenzaremos por editarlo físicamente. Hay más de 22 razas de perros y 15 razas de gatos para elegir y comprobar la potencia del editor sólo hace falta decir que todas ellas han sido creadas con él. El realismo y rigor es enorme. El primer punto es la configuración de su pelo y su color. Manchas dálmatas, zonas oscuras… el animal queda dividido en zonas y es completamente personalizable gracias a las capas. Este concepto de capas aparece importado de Photoshop directamente y hace una idea de la sofisticación que tiene. Junto con el pelo también se puede escoger la forma, el color de ojos (distinto si es necesario), hocico, cejas, orejas, etc. Así que si eres amante de los animales podrás recrear en el juego a tu mascota sin problemas. Por último, tus perros podrán ser importados a tus amigos con un código.

PlayStation 2




Esta versión será la más fiel a la de PC y a lo que entendemos tradicionalmente por Los Sims. Técnicamente nos encontramos en el mismo nivel en cuanto a motor de juego y animaciones así que las diferencias estarán en otros puntos. Uno de los núcleos del juego estará en el parque, allí hay varias casetas y tiendas que visitar para complementar o adoptar a nuestra mascota. Una de las grandes atracciones está en la exclusividad de algunos accesorios. Por ejemplo, podemos vestir a nuestro perro con una sudadera con capucha muy coqueta, un sombrero de surfero o unas gafas de sol ‘chico Martini’. No sólo eso sino que como es de esperar de una licencia como esta, el abanico de objetos también se extiende a las zapatillas, juguetes… Sin duda, la consola de Sony será lo más cercano y completo al PC dentro de las consolas los sim 2 mascotas en todas las plataformas 971591

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Nintendo DS



La versión de la portátil táctil de Nintendo mejoró en muy pocos minutos de juego lo visto en su antecesora. Una vez más los minijuegos y el uso de la pantalla táctil prometen ser el núcleo del juego, pero se han modificado algunos aspectos que dejan buen sabor de boca. En primer lugar veremos como la pantalla inferior muestra una perspectiva aérea de la casa, algo similar a lo que hemos visto en juegos como “Another Code: Two Memories”. Desde esta visión tenemos mejor control de los elementos del juego y más facilidad a la hora de decorar y disponer los objetos. En los momentos en los que nos centramos en la mascota la perspectiva cambiará a una visión cercana del animal y gracias al stylus podremos acariciarle o interactuar con él. Los amantes de “Nintendogs” sabrán a que atenerse.

Hablábamos antes de los minijuegos y el aprendizaje de la mascota será dependiente de ellos. Por ejemplo, para que reconozca los silbidos en relación a una orden tendremos que pulsar la pantalla para que coincida con las notas de la melodía. Dentro del cuidado de nuestro perro o gato también están otras tareas como la cocina. Controlaremos la sartén y el punto de la comida, aunque cuidado, porque no es tan sencillo darle el punto. Nuestro progreso significará el progreso de la mascota y nos ayudará a desbloquear nuevos elementos.

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GBA



Esta es posiblemente la versión que menos se mostró durante la presentación. Aún así mostró las posibilidades que tiene la consola gracias a una vista cenital aérea con muy buena definición de gráficos. Según nos comentaron los chicos de EA estará más enfocada a la aventura. Nuestro objetivo será convertirnos en distintos tipos de cuidadores de mascotas en un centro veterinario. Seremos doctores, paseadores, entrenadores… Simultáneamente nos relacionaremos con el resto de personajes como viene siendo habitual en el mundo Sim, donde visitaremos parques, casas o el centro de la ciudad.

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Conclusión



Con la saga Los Sims somos muchos los que nos sentimos como con Pokémon, es decir, una licencia muy productiva que avanza en el tiempo y se mantiene en los primeros puestos pese a no ofrecer tantos cambios entre una entrega y otra. En cualquier caso, entre sus fieles sigue siendo un gran producto y también lo es para alcanzar a otros perfiles de jugadores ocasionales. Por eso “Los Sims 2 Mascotas” no decepcionará a nadie que guste de organizar una vida paralela en el juego. Además la licencia sigue con su objetivo de crear la misma emoción en consolas que en PCs y prueba de ello es que sea esta la primera expansión no exclusiva de los ordenadores personales.

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komo tener hijos!

se casan.la cama matrimonial y le das a relajartele das click igual a la pareja y le das a relajarte.ledas besos,caricias y luego a porel bebe.oiras canciones de cuna y la mujer estara bomitando 4 dias y lla podras tener al bebe
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